クリエイティブは体力

2026 - 01 - 28

16時に起きた。すごい夢を見た気がするけど忘れた。

残っていたイラストCG3枚を描いた。途中から腰が痛くなってきた。ここ数日同じ体勢(ソファの上にしゃがむ)でばかりいたから、順当に傷めたか。腰に負担をかけないよう、寝そべって描いた。

昨日の日記に、「ジェノベーゼがパスタソースのなかで一番好きな人はいるのだろうか(いや、いないだろう)」というようなことを書いたけれど、ただちに反例から連絡があった。姉が、まさにジェノベーゼが一番好きらしかった。いるんだ……。僕はジェノベーゼを不当に低く見過ぎていたのかもしれない、ジェノベーゼ好きの人たちごめんなさい。

お絵描きの作業を終えたあと、ランニングをした。久々の腰痛で、自分の体は鍛える必要がある肉体であることを思い出して。そういえば最近走っていなかった。気を抜くと習慣でなくなっちゃう。

走った後は、シャワーを浴びて、Unity。描いた絵をインポートして、絵をクリックしたら会話が始まるようなシステムを作った。2時間半ほどやった。楽しい。Rider非常に使い勝手がいい。でも局所的に処理が重たくなるタイミングがあるのか、一日一回くらいフリーズしてしまう。アプリケーションを再起動すれば直る。

2時46分。寝そべって就寝に向かう。

アニメ『違国日記』における商標名の扱いについて。会話のなかで「ライン」とは普通に言う。「あとでラインでレシピ送る」とか。でも主人公が日記として使っているキャンパスノートの表紙には、「Canpus」と書いてあった。「Campus」じゃなくて。Campusの商標は回避するのに、LINEは濁したりしないんだ。どういう基準なのだろう。ロゴは著作物だから直接的に描写するのは避けるべきで、「ライン」のように口に出して言うだけなら問題ないとかだろうか。

もしかしたら発音は「ライン」だけれど、字面では「RINE」になっていたりするのかも。次見るとき注視しよう。何か別の作品で、実際に「RINE」が使われていた。LINEの濁しかたはアニメによって千差万別だ。他には「LIME」も見たことある。

匿名ラジオが第500回の放送を記念して500分(8時間20分)尺のラジオを投稿していた。すご! ゆっくり聴こう。

このような、マジかよと思ってしまうようなサービス精神とか、サプライズ精神。僕もゲームクリエイターとして備えているべきだと思うのだけれど、今は全然ない。顧客目線になって、予想や期待を上回る驚きを与えるサービスをなかなか用意できない。今作ってる短編ゲームも、完成させることだけが至上目標で、とくに隠し要素もないし、リリースや発表の仕方に工夫があるわけでもない。

意識は足りているから、体力の問題だ。いずれはUndertaleみたいなサービス精神の塊みたいなゲームを作りたいのだけれど……今の僕には完成させることだけで一大仕事なのだ。

ちょっと待っててほしい。